RETO Not So Berry 2.0
¡Hola Simmers! Hemos creído que el reto de Not So Berry necesitaba una renovación, ya que desde que se inició han salido varios packs y expansiones que pueden hacer que este reto sea más entretenido de lo que es de por sí. Os recordamos brevemente en que consiste el reto.
Reglas básicas:
Debemos conseguir jugar diez generaciones, cada una con su color correspondiente. De forma que si toca jugar con la generación rosa; el pelo debe ser rosa, sus ojos, la ropa, la casa o habitación, etc. No es necesario que TODO sea del mismo color, puedes jugar con las diferentes tonalidades y/o alternar con algún otro color más. Una vez comprendido esto pasamos con los objetivos de cada generación.
El género del sim es independiente al igual que su condición sexual. Dejad volar vuestra imaginación.
- Rasgos: Bibliófilo/a - Celoso/a - Materialista
- Aspiración: Cerebrito
- Carrera: Científico/a
Reglas:
- Alcanzar el máximo nivel en las habilidades manitas y ciencia espacial.
- Alcanzar máximo nivel en la carrera.
- Completar la aspiración.
- Coleccionar todos los elementos.
- Construir el cohete e investigar Sixam.
- Casarte con un/a alienígena.
Para esta generación hicimos una started house, puedes descargarla de nuestra galería. ID: SupriSims4
2ªGeneración. Rojo
Esperamos que os ayude a entreteneros estos días que tenemos que estar en casa siendo responsables. Si os animáis recordad dejarnos en los comentarios vuestras historias, nos encantará leeros. Y recordad que si no tenéis algunos de los packs o expansiones, podéis cambiar las reglas a vuestro gusto y comodidad 😄 ¡Hasta la próxima chic@s!
También podeís seguirnos en Twitter👀
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- Rasgos: Romántico/a - Snob - Irascible
- Aspiración: Proveedor/a de pociones
- Carrera: Tener tu propia floristería
Reglas:
- Alcanzar máximo nivel en la carrera.
- Completar la aspiración.
- Alcanzar máximo nivel de arreglos florales, jardinería y carisma.
- Tu sim debe tener al menos conocimientos básicos de los tres tipos de magia.
- Dejar a alguien en el altar.
- Pertenecer a un aquelarre.
Para esta generación hicimos una started house, puedes descargarla de nuestra galería. ID: SupriSims4
Reglas:
- Alcanzar máximo nivel de carrera.
- Completar aspiración.
- Alcanzar nivel máximo de habilidad investigación/debate y lógica.
- Ir a la universidad para estudiar la carrera de derecho.
- No te cases.
- Vivir en StrangerVille.
- Rasgos: Creativo/a - Melómano/a - Anticompromiso
- Aspiración: Celebridad de fama mundial.
- Carrera: Productor de música
Reglas:
- Alcanzar máximo nivel en piano, guitarra y mezclas musicales.
- Alcanzar máximo nivel en la carrera.
- Completar aspiración.
- Tener solo un hijo.
- Tener un videoblog musical.
- Ir al karaoke todos los viernes.
- Rasgos: Genio - Paranoico - Amante de los perros
- Aspiración: Amigo de los animales
- Carrera: Tener tu propia clínica veterinaria.
Reglas:
- Alcanzar máximo nivel de carrera.
- Completar aspiración.
- Alcanzar máximo nivel de bienestar, adiestramiento y veterinaria.
- Adoptar al menos a dos perros y 2 gatos.
- Divórciate de un sim y luego cásate con ese mismo otra vez.
- Rasgos: Malvado - Seguro de sí - Guasón
- Aspiración: Maestro vampírico
- Carrera: Agente secreto. Rama: Villano/a.
Reglas:
- Alcanzar máximo nivel en la carrera.
- Completar aspiración.
- Alcanzar máximo nivel en las habilidades comedía, pillería y folclore vampírico.
- Realiza la carrera villanía en la Universidad. Únete a la hermandad secreta.
- Tener un hijo vampiro y otro humano, al menos.
- Casarse con un famoso.
- Rasgos: Pulcra/o - Bailonga/o - Mezquina/o
- Aspiración: Actriz/actor magistral
- Carrera: Actriz/actor
Reglas:
- Alcanzar nivel máximo de la carrera.
- Alcanzar nivel máximo de baile y actuación.
- Completar aspiración.
- Conseguir premio estrella.
- Tener primer hijo siendo adulta.
- Tener una discoteca.
- Rasgos: Gastrónomo/a - Vago/a - Glotón
- Aspiración: Arqueólogo/a académico/a
- Carrera: Arqueólogo/a
Reglas:
- Alcanzar nivel máximo de las habilidades repostería, cultura de SelvaDorada, cocina gourmet y arqueología.
- Alcanzar máximo nivel en carrera.
- Completar aspiración.
- Ten tu propio restaurante.
- Vivir en un barrio diferente al que te criaste.
- Explorar SelvaDorada.
- Rasgos: Hijo/a del océano - Cleptómano - Familiar
- Aspiración: Superpadre/madre
- Carrera: Conservacionista. Rama: Biólogo/a marino/a.
Reglas:
- Alcanzar nivel máximo de las habilidades de aptitud parental y creatividad.
- Alcanzar nivel máximo en la carrera.
- Completar aspiración.
- Adoptar al menos a un niño.
- Convertirse en sirena o tritón cuando sea biólogo/a marino/a.
- Vivir en Sulani. Conseguir que esté totalmente limpia.
- Rasgos: Perfeccionista - Friki - Melancólico/a
- Aspiración: Experto/a en ordenadores
- Carrera: Ingeniero/a
Reglas:
- Alcanzar máximo nivel en la carrera.
- Completar la aspiración.
- Alcanzar máximo nivel en las habilidades videojuegos y programación.
- Estudiar ingeniería en la Universidad.
- Ganar un torneo de Ciberdeportes y únete al club.
- Tener una aventura.
Recordad siempre que si no disponéis de alguno de los packs o expansiones que hemos utilizado para crear esta versión 2.0 del reto, podéis modificar todo lo que necesitéis.
1ª Generación. Azul
Ya que últimamente mucha gente ha comprado el juego base de los sims 4 gracias a las ofertas de EA, creemos que también debéis tener una versión ajustada a vuestras posibilidades de juego. Las reglas generales son las mismas que pusimos al principio de esta entrada.
Así que vamos directamente con las diferentes generaciones que en este caso serán ocho.1ª Generación. Azul
- Rasgos: Perfeccionista - Familiar - Amante del aire libre
- Aspiración: Linaje exitoso
- Carrera: Culinaria
Reglas:
- Completar la aspiración.
- Llegar al máximo nivel de la carrera.
- Alcanzar al nivel máximo de las habilidades cocina y cocina gourmet
- Tener al menos 3 hijos.
- Vivir en Willow Creek durante toda tu vida.
- Encontrar e investigar la entrada secreta a Claro Silvestre.
- Rasgos: Irascible - Infantil - Seguro de sí
- Aspiración: Barón/esa de una mansión
- Carrera: Sim de negocios
Reglas:
- Completar la aspiración.
- Llegar al nivel máximo de la carrera.
- Alcanzar máximo nivel de las habilidades de carisma y pillería
- Solo puedes tener 1 hijo.
- Casarse por primera vez siendo anciano/a.
- Rasgos: Torpe - Solitario/a - Ambicioso/a
- Aspiración: Autor de best sellers
- Carrera: Escritor/a
Reglas:
- Completar la aspiración
- Llegar al nivel máximo de la carrera.
- Alcanzar nivel máximo de las habilidades escritura y piano.
- No te cases.
- Nunca tengas amigos o conocidos cercanos que no sean tus abuelos o tus padres (primera y segunda generación).
- Rasgos: Materialista - Celoso/a - Ratón de biblioteca
- Aspiración: Cerebrito
- Carrera: Astronauta
Reglas:
- Completar la aspiración.
- Llegar al máximo nivel de la carrera.
- Alcanzar nivel máximo de las habilidades ejercicio físico y lógica.
- Casarse con un compañero/a de trabajo.
- Vivir en Oasis Springs durante toda tu vida.
- Conseguir la colección de impresiones espaciales.
- Rasgos: Mezquino/a - Romántico - Extrovertido
- Aspiración: Romántico total.
- Carrera: Criminal
Reglas:
- Completar la aspiración.
- Llegar al nivel máximo de la carrera.
- Alcanzar nivel máximo de las habilidades pillería y manitas.
- Casarte, tener un amante y tener un hijo con él/ella.
- Tener 3 enemigos.
- Hacer que tu marido/mujer desaparezca en extrañas circunstancias.
- Rasgos: Genio - Creativo - Alegre
- Aspiración: Sim del renacimiento
- Carrera: Agente secreto
Reglas:
- Completar la aspiración.
- Alcanzar nivel máximo de la carrera.
- Llegar a los máximos niveles de las habilidades carisma y otras dos a tu elección.
- Divórciate de un sim y luego cásate con ese mismo otra vez.
- Hacer cenas familiares los domingos.
- Completar la colección de postales.
- Rasgos: Activo/a - Melómano/a - Errático/a
- Aspiración: Genio musical
- Carrera: Artista de entretenimiento
Reglas:
- Completar la aspiración.
- Alcanzar nivel máximo de la carrera.
- Llegar a los máximos niveles de las habilidades comedia y guitarra.
- Tener tres relaciones fallidas antes de encontrar tu pareja.
- Tener el primer hijo siendo adulta.
- Adoptar un niño antes de tener uno propio.
- Rasgos: Guarro - Friki - Anticompromiso
- Aspiración: Experto en ordenadores
- Carrera: Gurú tecnológico
Reglas:
- Completar la aspiración.
- Alcanzar máximo nivel de la carrera.
- Llegar a los máximos niveles de las habilidades de programación y videojuegos.
- Tener al menos un par de gemelos.
- Nunca te cases.
- Vivir en un barrio diferente al que te criaste.
Esperamos que os ayude a entreteneros estos días que tenemos que estar en casa siendo responsables. Si os animáis recordad dejarnos en los comentarios vuestras historias, nos encantará leeros. Y recordad que si no tenéis algunos de los packs o expansiones, podéis cambiar las reglas a vuestro gusto y comodidad 😄 ¡Hasta la próxima chic@s!
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